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모임 기록,공유 BomBee(봄비)

프로젝트

[서울] 기록,공유 BomBee(봄비)

  • xelloss

    xelloss

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  • 모집 중진행 중
    출시 알림 받기출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • 크로스플랫폼

      0/1
    • DBA/빅데이터/DS

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    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총7개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 성별(남/녀), 연령대, 경험/경력설명, 다룰 수 있는 언어/프로그램

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    **1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석**
    - **단기 관점**: 초기에는 팀 프로젝트나 친구들과의 모임 등을 자주 가지는 10~20대가 주요 소비자가 될 것입니다. 이들은 소통이 활발하고 정보 공유 및 조율이 잦기 때문에, 채팅, 캘린더, 메모 기능의 효과적인 연동이 요구되는 니즈가 있습니다. 단기적으로는 이들의 필요를 해결할 수 있는 서비스의 홍보와 같은 막대한 소셜 네트워크 이펙트를 일으킬 수 있을 것입니다.
    - **중기 관점**: 시장에서의 자리매김을 한 후, 사용자층은 점차 20~30대 직장인이나 대학생 등으로 확대될 수 있습니다. 점진적으로 기능을 확장하여, 회의 자료의 아카이빙, 업무 스케줄 관리 등의 니즈를 충족시키기 시작할 것입니다.
    - **장기 관점**: 장기적으로 보면, BomBee 서비스는 개인의 일상 생활 뿐만 아니라, 기업, 교육 기관 및 다른 커뮤니티에도 서비스를 제공할 수 있을 것입니다. 이 시장은 보다 넓은 사용자 기반과 더욱 다양한 고객의 니즈를 가지며, 시스템 통합 및 이용자의 데이터 관리 등 보다 복잡하고 폭넓은 기능이 요구됩니다.
    **2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명**
    - 현재의 시장성은 주로 대형 SNS 및 메시징 서비스들이 차지하고 있으며, 카카오톡, 구글 캘린더, 네이버 밴드 등이 주요 경쟁 서비스가 될 것입니다. 이들 서비스는 이미 시장에서 확고한 위치를 점유하고 있으나, 특정 기능에 대해 사용자들이 불편함을 느끼는 부분에서 기회를 잡을 수 있습니다.
    - 향후 3년간의 시장 추세는 개인화된 정보 관리 및 커뮤니케이션 툴에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 이는 사용자가 많은 정보를 쉽게 검색하고 관리할 수 있는 플랫폼을 원하기 때문입니다. 그러므로, 다기능을 통합하여 더 나은 사용자 경험을 제공하는 BomBee은 시장에서 충분한 경쟁력을 가질 수 있습니다.
    **3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략**
    - **통합 사용자 경험(UX)**: 기존 메시징 앱과 캘린더, 메모 기능의 결함을 높여 사용자가 여러 앱을 오갔을 필요 없이 모든 것을 한 플랫폼에서 해결할 수 있는 자연스러운 사용자 경험을 제공합니다.
    - **개인화 및 맞춤 콘텐츠**: 사용자의 소셜 활동 및 일정 관리 데이터를 분석하여, 개인화된 추천 및 맞춤형 콘텐츠를 제공합니다.
    - **사용자 참여 및 공동체 형성**: 주요 타겟층인 10~20대 사용자가 활발하게 컨텐츠를 공유하고 참여할 수 있는 플랫폼을 만들어 사용자 기반의 자발적 확산을 독려합니다.
    **4) 출시 플랫폼의 우선순위와 이유**
    모바일 앱을 우선 출시 플랫폼으로 선택하는 것이 이상적일 것입니다. 젊은 사용자층이 주로 사용하고 있으며, 이들은 간편함과 신속함을 중요하게 여겨서 모바일 기기 사용률이 점차 증가하고 있기 때문입니다. PC 웹은 보조적으로 제공되어야 하며, 사용자가 데스크톱 환경에서도 원활하게 서비스를 이용할 수 있어야 합니다.
    **5) 초기 시장 진입전략**
    - **소셜 미디어 마케팅**: 타겟 사용자층이 활발하게 활동하는 소셜 미디어 채널을 활용한 마케팅 전략을 구사합니다.
    - **초기 사용자 리뷰 형성**: 초기 사용자의 경험을 바탕으로 솔직한 리뷰와 피드백을 받아, 이를 바탕으로 서비스 개선 및 홍보에 활용합니다.
    - **파트너십 형성**: 대학, 학원, 동호회 등과 파트너십을 구축하여 시장 진입 기반을 견고히 합니다.
    **6) 시장을 확대하기 위한 전략**
    - **플랫폼 확장**: 다양한 운영체제 및 기기에 호환되도록 플랫폼을 확장하여 접근성을 높입니다.
    - **기능 및 서비스 개선**: 지속적인 사용자 피드백을 바탕으로 기능 업데이트와 서비스 개선을 진행합니다.
    - **국제화**: 한국 시장에서의 성공 모델을 바탕으로 해외 시장에 맞는 맞춤형 서비스를 제공하여 글로벌 시장으로 확장합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    저희는 [기록]과 [공유]의 불편함을 해결하기 위해 BomBee라는 서비스를 구현중에 있는 팀입니다.

    우리가 현재 사용하는 공유는 한계가 있습니다.

    카톡으로 대변되는 커뮤니케이션은 내가 기록한 대화가 다른 대화에 뒤섞여 사라지기도 하고 시간이 지나간 자료에 대한 아카이브가 체계적이지도 않습니다.

    친구들과 공유해야하는 것들도 체계적으로 관리되기가 어렵습니다.

    저희는 이것을 해결하고자 합니다.

    카톡으로 대변되는 현재의 소통 창구에 새로운 지각변동을 일으키고자 고군분투하고 있으며, 이 여정에 함께할 팀원을 모집하고있습니다.

    세상을 하나씩 바꿔가고싶은 열정이 있는 분들은 연락주세요!

     

    1차에서는 채팅과 캘린더, 메모의 기능을 서로 연동되도록 구현할 계획입니다.

    구체적인것은 연락주시면 설명드리겠습니다.

    초기에는 10~20대를 대상으로 하고 특히 팀플이나 친구들의 모임 등을 자주 참여하는 사람들이 타겟입니다.

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 1주에 1번 오프라인 모임이 원칙이나 상황에 따라서는 온라인으로 대체하기도 합니다.

    -  온라인은 디스코드를 활용하고, 오프라인은 종각역 스터디룸을 대관하여 진행합니다. 커뮤니케이션은 슬랙을 위주로 사용합니다

    3. 저의 경험 및 역할

    - 저는 IT와는 무관한 일반 기업에서 근무중이며 본 서비스와는 별개로 부먹찍먹그릇이라는것을 개발하여 출시한 경험이 있습니다.

    (https://www.wikitree.co.kr/articles/459348)

    저는 기획을 비롯하여 팀의 전체적인 운영을 담당하고 있습니다.


    4. 기타

    • * 백엔드 개발자분이라도 초기에는 순수 백엔드 개발보다는 firebase기반으로 진행할 예정입니다.

    • 때문에 초기에는 flutter가 메인이 될것 같습니다.

    • * 현재 팀원들 모두 본업이 있고 짬을 내서 사이드프로젝트로 참여하고 있습니다.

    학생 혹은 이제 막 회사생활을 시작한 쥬니어 개발자 모두 환영합니다.

    지금 실력이 완벽하지 않더라도 팀과 함께 성장해나가고자 하는 의지가 있다면 언제든지 문의주세요.

    자세한 사항은 대면으로 만나 뵐때 설명 드리겠습니다.

    반드시 팀에 참여하겠다가 아니라 설명을 먼저 들어보시고 고민 후 합류여부 결정하셔도 됩니다. 관심이 있다면 망설이지말고 연락주세요.

    * 당신을 기다립니다!

    세상을 바꾸고 싶은 열정이 가득하신 분

    사용자의 입장에서 서비스를 생각할 수 있으신 분

    책임감을 가지고 계신 분

    팀과 개인 모두 함께 성장해 나가고 싶으신 분

    그리고!

    카톡 대화의 휘발이 불편하신분

    카톡 자료의 아카이브에 불편함을 느끼신분

    친구와의 일정 공유가 불편하신분

    환영합니다!

    * 본 서비스에 착수한지 얼마되지않은 초기단계의 팀입니다. 함께 서비스를 만들어 나가면 좋겠습니다.

    * 문의사항은 아래를 참고하셔서 연락주시고 지원은 렛플을 이용해서 지원해 주시면 됩니다.

    - 카톡오픈채팅 :

    https://open.kakao.com/o/sp7LsQqe

    - 메일 :

    bombee.main@gmail.com

    기술/언어

    • Flutter

      #Flutter

    • Figma

      #Figma

    • Spring

      #Spring

    • Django

      #Django

    • Firebase

      #Firebase

    한줄 소식

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    리더 정보

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.11.10 ~25.05.10  (182일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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